Sklep

Tutaj znajdują się eliksiry i rzeczy. Każdy mieszkaniec dostaje na start jakąś rzecz. Kiedy używa się rzeczy trzeba napisać o tym opowiadanie(nie dotyczy Przywileju Pisarza). Kupując jakąś rzecz napisz o tym do Irisss.



Wisior Przemiany
Pozwoli zmienić wygląd
Na stanie: 3
Użycie: Załóż i wyobraź sobie jak masz wyglądać(nowy wygląd wyślij graczowi Irisss na Howrse)
Ciekawostki: Po użyciu znika
Cena: 300 S



Medalion Duchów
Przywoła duchy na jakiś czas
Na stanie: 2
Użycie: wziąć w łapę i pomyśleć jakiego ducha/kogo(z duchów) chcemy przywołać
Ciekawostki: Działa za każdym razem ale gdy użyjesz go 4 razy znika 
Cena: 265 S



Amulet Nieśmiałości
Pozwala stać się niewidzialnym 
Na stanie: 3
Użycie: zawieś go na szyi
Ciekawostki: Jesteś niewidzialny tylko kiedy masz go na sobie; 
Długotrwałe noszenie może doprowadzić do choroby; po 7 tygodniach znika
Cena: 270 S



Amulet Wojownika
Ten kto go nosi staje się najodważniejszym  
Użycie: Założyć na szyje 
Ciekawostki: Gdy wilk w tarapatach go założy od razu się z nich wydostanie, 
można użyć 2 razy
Na stanie: 1
Cena: 305 S



Eliksir Leczący
Leczy z choroby
Na stanie: 1
Użycie: Wpić lub wylać na ranę
Ciekawostki: Ma nieprzyjemny smak
Cena: 295 S


Trucizna
Zabija
Na stanie: 5
Użycie: Wypić
Ciekawostki: Śmierć po wypiciu jest długa i bolesna; Nie da się cofnąć działania
Cena: 3 050 S


Napój Miłosny
Ten, kto go wypije zakocha się w pierwszej osobie, jaką pocałuje
Na stanie: 1
Użycie: Wypić
Ciekawostki: Nie wywołuje prawdziwej miłości a jedynie zauroczenie lub obsesję
Cena: 1 505 S


Eliksiry Żywiołów 
Pozwalają ci zapanować nad żywiołem wody(niebieskim) , ognia(czerwonym) , światła(żółtym) ziemi(pomarańczowym) lub roślin(zielonym) na jakiś czas
Na stanie: 1 ognia, 1 wody, 2 ziemi, 2 światła i 3 roślin
Użycie: Ukuć się w łapę tak żeby leciała krew i polać w ranę
Ciekawostki: Działa 48 godzin
Cena: 5 000 S


Odmładzający Eliksir
Pozwala mieszkańcowi być młodszym 
Na stanie: 2
Użycie: Wypić
Ciekawostki: Może odmłodzić nawet do szczenięcego wieku
Cena: 3 000 S


Eliksir Mądrości
Postać jest przez 2 godziny jest najmądrzejsza na świecie
Na stanie: 1
Użycie: Wypić
Ciekawostka: Jest się wtedy aroganckim
Cena: 4 000 S


Tabletka Życia
Ożywia mieszkańca
Na stanie: 2
Użycie: Połknąć
Ciekawostka: Po przebudzeniu wilk nie ma śladu po przyczynie śmierci
Cena: 3 000 S


Eliksir Szczęścia
Mieszkaniec jest szczęśliwy przez 2 godziny
Na stanie: 1
Użycie: Wylać na ciało
Ciekawostka: Dostaje się czasami głupawki
Cena: 100 S



Pudełko Srebrnika
Po jej otwarciu otrzymasz 200 S 
Cena: 100 K

Przywilej pisarza
Pozwala ci zrobić opowiadanie o minimum 25 słowach
Cena: 50 K

Wiosenne Kręgi
Może użyć tego tylko dorosły
Na stanie: 2
Użycie: Położyć na trawie
Ciekawostki: Spełni twoje 2 życzenia . Można użyć tylko we Wiosnę .
Cena: 5 000 K

Letnie Rzędy
Może użyć to każdy 
Na stanie: 3
Użycie: Położyć na ziemi na którą pada światło słoneczne
Ciekawostki: Może pokazać wszystko co chcesz . Można użyć tylko w Lato .
Cena: 5 000 K


Jesienna Układanka 
Może użyć jej tylko dziecko
Na stanie: 4
Użycie: Położyć na liściu i ułożyć tak żeby powstał obrazek
Ciekawostki: Może zmienić wygląd i wiek . Można użyć tylko w Jesień .
Cena: 5 000 K

Zimowy Wir
Może użyć  go tylko osoba z pupilem
Na stanie: 5
Użycie: Położyć na śniegu
Ciekawostki: Można zmienić imię, cechy charakteru oraz wygląd pupilowi. Można użyć tylko w zimę
Cena: 5 000 K



Rzeczy Osób:


Iris: Eliksiry Żywiołów, Wisior Przemiany  
Gardenek: Odmładzający Eliksir
Aaron: Trucizna, Przywilej Pisarza
Anabelle: Eliksir Szczęścia
Hofgard: Jesienna Układanka
Kyoshi: Medalion Duchów












Brak komentarzy:

Prześlij komentarz